信息技術(shù)是一把雙刃劍:多媒體技術(shù)與情境教學(xué)

2013-08-29 18:05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:和靜

當(dāng)前,多媒體技術(shù)以生動(dòng)、新穎、富有童趣的畫(huà)面,直觀動(dòng)態(tài)的演示,強(qiáng)有力地吸引著學(xué)生。因此,作為教師,就應(yīng)根據(jù)學(xué)生年齡特征和認(rèn)知規(guī)律,為學(xué)生創(chuàng)造一個(gè)活潑、生動(dòng)的課堂氛圍。

第一,創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入。教學(xué)實(shí)踐表明,巧妙成功的導(dǎo)入,能有效地激發(fā)學(xué)生的求知欲,使他們的注意力很快地集中到教學(xué)內(nèi)容上。然而,教材所提供的內(nèi)容往往是經(jīng)過(guò)加工處理,具有典型性、理想性和抽象性,較難激發(fā)學(xué)生的求知欲望與學(xué)習(xí)興趣。因此,教師只有給學(xué)生提供形象生動(dòng)的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,讓學(xué)生在自己所熟悉的、親切的生活氛圍中進(jìn)行知識(shí)的獲取,讓學(xué)生從生活現(xiàn)象中提煉物體的本質(zhì)特征,這樣不僅能夠引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)地探索身邊的數(shù)學(xué)問(wèn)題,而且也培養(yǎng)了學(xué)生的“問(wèn)題”意識(shí)。

第二,巧設(shè)情境,突破關(guān)鍵。其實(shí),在課堂教學(xué)中,常常會(huì)遇到一些比較抽象的問(wèn)題,如果只通過(guò)簡(jiǎn)單、枯燥的講述,很難在學(xué)生頭腦中形成表象,不利于學(xué)生掌握。如果教師能夠創(chuàng)造一個(gè)讓學(xué)生主動(dòng)探索、積極進(jìn)取、自主學(xué)習(xí)的情境,就會(huì)使原本單調(diào)的學(xué)習(xí)過(guò)程變成一個(gè)充滿樂(lè)趣、充滿想象、不斷創(chuàng)新的過(guò)程,一個(gè)科學(xué)的、有計(jì)劃的動(dòng)手實(shí)踐的過(guò)程。例如,在講解“圓的認(rèn)識(shí)”一課時(shí),為了讓學(xué)生更好地理解和掌握?qǐng)A的特征,事先設(shè)計(jì)小熊和小猴子賽車(chē)的動(dòng)畫(huà),小熊和小猴開(kāi)著自己設(shè)計(jì)的賽車(chē)參加森林“F1”大賽,小熊的賽車(chē)輪子為正方形的,小猴賽車(chē)的輪子是圓形的,比賽開(kāi)始小猴開(kāi)著自己的賽車(chē)平穩(wěn)迅速地到達(dá)終點(diǎn),而小熊的賽車(chē)又顛簸速度又慢。這是怎么回事了?讓學(xué)生帶著問(wèn)題展開(kāi)討論,從而引導(dǎo)得出圓的特征。使得這接課的重難點(diǎn)輕易地突破,大大提高了教學(xué)效率,培養(yǎng)了學(xué)生的空間想象能力。學(xué)生借助多媒體動(dòng)態(tài)演示的優(yōu)勢(shì),通過(guò)觀察比較,強(qiáng)化感知,展開(kāi)想象,從而建立清晰的表象,也使學(xué)生大膽想象有了驗(yàn)證的機(jī)會(huì)。

第三,預(yù)設(shè)情境,感知生活。數(shù)學(xué)是研究數(shù)量、結(jié)構(gòu)、變化以及空間模型等概念的一門(mén)學(xué)科,有很強(qiáng)的邏輯性。由此很多學(xué)生感覺(jué)數(shù)學(xué)枯燥乏味、神秘難懂、抽象難學(xué)。其實(shí),數(shù)學(xué)與生活息息相關(guān),學(xué)生感覺(jué)困難的主要原因就是脫離了實(shí)際。因此,教師要應(yīng)用現(xiàn)實(shí)的生活材料,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,使學(xué)生認(rèn)識(shí)到現(xiàn)實(shí)生活中隱藏著豐富的數(shù)學(xué)問(wèn)題。例如,在教學(xué)整百整十?dāng)?shù)的加減法時(shí),虛擬設(shè)計(jì)一個(gè)家電商場(chǎng),讓學(xué)生在網(wǎng)上為自己家購(gòu)置家用電器的生活情境。引導(dǎo)學(xué)生在網(wǎng)上選擇自己家需要的家電,并計(jì)算總價(jià)和應(yīng)找回的錢(qián)數(shù)。每個(gè)學(xué)生根據(jù)自己的錢(qián)數(shù)“選購(gòu)”自己家需要的家電,使他們?cè)谫?gòu)物、計(jì)算、找錢(qián)的生活情境中,明白算理,掌握計(jì)算方法。這樣把生活情境引入課堂,既使學(xué)生感受了購(gòu)物的樂(lè)趣,也實(shí)現(xiàn)了讓學(xué)生在生活中學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)解決生活的目的。

總之,現(xiàn)代信息技術(shù)是一把雙刃劍,如果使用得當(dāng)能給我們帶來(lái)方便,也可以實(shí)現(xiàn)教學(xué)效率“最優(yōu)化”;如果使用不當(dāng),就會(huì)給我們的教學(xué)帶來(lái)一定的負(fù)面影響。因此,在使用其創(chuàng)設(shè)情境時(shí)一定要注意分析其利弊,用得恰到好處。

信息技術(shù) 多媒體技術(shù) 情境教學(xué)

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