NVIDIA宣布其廣受歡迎的 NVIDIA PhysX 和 NVIDIA APEX軟件開(kāi)發(fā)包 (SDK) 現(xiàn)已支持微軟 Xbox One 游戲機(jī)。
PhysX 與 APEX 組合在一起,可在各種平臺(tái)上為剛性體、衣服、流體和粒子系統(tǒng)的碰撞檢測(cè)與模擬提供解決方案,這些平臺(tái)包括臺(tái)式 PC、游戲機(jī)以及移動(dòng)和手持設(shè)備。
NVIDIA PhysX 技術(shù)是全球應(yīng)用最為廣泛的物理效果解決方案,可在互動(dòng)娛樂(lè)游戲當(dāng)中設(shè)計(jì)出現(xiàn)實(shí)世界一般的實(shí)時(shí)特效。PhysX 開(kāi)發(fā)環(huán)境讓開(kāi)發(fā)者能夠在最終游戲的互動(dòng)效果上擁有前所未有的控制能力。
NVIDIA APEX 技術(shù)利用 PhysX 技術(shù),可將內(nèi)容制作推向全新高度。藝術(shù)家能夠制作出基于物理效果的復(fù)雜游戲環(huán)境。藝術(shù)家可以增加可毀壞對(duì)象的數(shù)量并提升其畫(huà)質(zhì)、讓煙效和其它基于粒子的流體特效成為游戲體驗(yàn)中不可或缺的一部分,而且還能夠制作出與人物身體互動(dòng)的逼真衣服,從而在游戲中實(shí)現(xiàn)更高的逼真度。
NVIDIA 公司 PhysX SDK 產(chǎn)品經(jīng)理 Mike Skolones 表示: “能夠把我們的 PhysX 和 APEX 技術(shù)拓展到微軟的 Xbox One 游戲機(jī)上,我們感到非常激動(dòng)。我們期待看到 Xbox 開(kāi)發(fā)者社區(qū)充分利用 PhysX 與 APEX 以及 Xbox One 的處理能力、可編程性和新一代特性來(lái)設(shè)計(jì)最前沿的游戲,為玩家?guī)?lái)無(wú)與倫比的超逼真體驗(yàn)?!?
NVIDIA PhysX 和 APEX 技術(shù)能夠在各種 CPU 架構(gòu)上工作,可由任何基于 CUDA 架構(gòu)的 NVIDIA GPU 加速,即 GeForce 8 系列或更高型號(hào)的 GPU。