據(jù)悉,中國將解除家用游戲機和軟件的進口及銷售禁令,預計將首先在上海自由貿易試驗區(qū)內放開銷售,之后分階段擴大解禁區(qū)域。中國擁有約4億年輕人口,因此正式放開家用游戲機銷售,將給全球的游戲機企業(yè)帶來更多商機。
“禁令”無法阻擋普及
中國政府自2000年以來,以游戲會對青少年的教育等產(chǎn)生不良影響為由,禁止進口游戲機及軟件。不過,近年來,鑒于使用走私游戲機和盜版軟件的現(xiàn)象已十分普遍,文化部不得不決定解除對游戲機的進口禁令。
據(jù)悉,此次將被解禁的是臺式游戲機等家用游戲機。首先允許在即將設立的上海自由貿易試驗區(qū)內銷售,同時逐步放寬現(xiàn)有進口限制。文化部認為此舉有助于擴大內需和開放市場,并將在年內出臺具體的解禁計劃。
銷售禁令被解除后,海外的游戲機廠商除了可在中國當?shù)卦O立專賣店外,還可通過代理商向中國市場出口游戲機。但是,游戲軟件必須事先獲得中國政府的認可。相關部門將審查軟件中是否包含暴力或帶有政治色彩的表現(xiàn)。
中國準備放開游戲機市場的另一個原因是相關部門已經(jīng)認識到,一味的限制其實并無法改變游戲日益普及的現(xiàn)實。
在中國走私游戲機橫行,據(jù)估計年銷量多達400萬臺。另外,使用智能手機的網(wǎng)絡游戲也在迅速普及,2012年的市場規(guī)模已達人民幣600億元。
家用游戲機在北美市場銷售下滑,中國成為下一個期待(美國洛杉磯)
游戲機業(yè)將迎來“及時雨”
中國開放游戲機市場,對正陷入困境的游戲機廠商來說是一個重新開拓市場的良機。中國“80后”和“90后”等年輕人群總計達到了約4億人,這些人群都可能成為購買游戲機的“生力軍”。
目前,全球游戲機市場幾乎被任天堂、索尼計算機娛樂及微軟這3家公司壟斷。但是,近年游戲機市場需求增長放緩,2012年銷量還不到6000萬臺,同比減少了2成。在游戲機最大銷售市場的北美,銷售下滑情況尤為嚴重。
對于中國解禁 游戲機銷售,雖然任天堂和索尼計算機娛樂都表示“目前還沒獲得明確消息,不便評論”,但仍對此寄予期待。索尼計算機娛樂稱“中國市場前景廣闊,正在探討各種可能性”。在面向智能手機的免費游戲不斷普及的背景下,中國開放游戲市場對游戲行業(yè)來說無疑是一場及時雨。
對于游戲企業(yè)來說,今后面臨的問題是如何打擊盜版。一家日本軟件公司指出“如果中國不能嚴厲打擊盜版,則無法草率進入中國市場”。